» » Ведущий 3D-моделлер (в офис г. Новосибирск/удаленка по РФ)

Договорной Истекло время актуальности
  • Публикация
  • Прием ставок
  • Утверждение условий
  • Выполнение проекта
  • Проект завершен

Требуется ведущий 3D-моделлер для формирования команды и работы с моделлерами и художниками по текстурам.


Проект: массовая онлайн-игра, в которой команды игроков сражаются друг с другом на футуристических танках на специальных полях боя, зарабатывая опыт, деньги и ресурсы. Между битвами они исследуют технологии и закупают апгрейды и дополнительное оборудование для своих танков.


Обязанности:

- создание хай- мид- и лоу-поли моделей боевой техники, пропсов;
- создание процедурных PBR-текстур в Substance Designer;
- создание материалов в Unreal Engine 4;
- контроль сроков выполнения работ.


Требования к кандидату:

- Опыт работы 3д-моделлером в игровой индустрии от 4 лет;
- Умение генерировать PBR-материал;
- Умение создавать базовые текстуры (base color, metallic, roughness, normal, ambient occlusion);
- Умение создавать бесшовные текстуры;
- Знание и опыт работы в Unreal Engine, Substance Designer, Substance Painter, Quxel Suite, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
- Опыт создания hi- mid- low-poly моделей, разверток (UV), запекания карт;
- Желание обучаться;
- Профессиональное владение внешним инструментарием;
- Наличие в портфолио завершенных моделей техники;
- Отменный художественный вкус, развитое чувство цвета;
- Гражданство РФ.


В отклике указывайте ссылку на портфолио и резюме! График работы - от 8 часов в день. Вакансия доступна для удаленной работы.


Дополнительная информация будет предоставлена после успешного прохождения тестового задания.


0 пользователей считают , что этот проект не соответствуетправилам сайта

  • 0
  • 0